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Caracteristicas de Flash CS5 mostradas en Adobe MAX 2009

Miércoles, Octubre 14th, 2009

De todos los programas que har�n parte de la Creative Suite 5, Flash CS5 es quiz�s del que m�s se hablado al p�blico y del cual se mostraron m�s caracter�sticas durante el Adobe MAX. Precisamente entre todas grabaciones de las sesiones se encuentra una llamada “Secret Session: Flash Professional” donde Richard Galvan (Technical Product Manager for Flash) hace un interesante recorrido por esta aplicaci�n explicando caracter�sticas como las siguientes:

Perfil de exportacion a iPhone

En la ventana “Publish Settings” encontraremos la opci�n “iPhone” para publicar a este dispositivo con lo cual el archivo es compilado en un ejecutable nativo para el software iPhone 3.0 y posterior con extensi�n .ipa.


Soporte para texto TFL (Text Layout Framework)

Flash CS5 tendr� soporte nativo para texto TFL el cual hereda muchas caracter�sticas del motor de texto que maneja InDesign con lo cual se le agrega un poder enorme a las tareas de formato texto en Flash con caracter�sticas como texto bidireccional (perfecto para textos en idiomas como Hebreo, Chino, Japon�s, entre muchos otros), m�ltiples columnas enlazadas y controles tipogr�ficos avanzados (kerning, ligaduras, discretionary hyphens, etc). Puedes ver m�s informaci�n sobre TFL en el sito labs de Adobe, adem�s, si deseas empezar a usarlo puedes descargar el framework para ser instalado en Flash CS4 o simplemente interactuar con el demo online.

Code Snippets

: Los “snippets” son ejemplos de c�digo que pueden ser aplicados a un s�mbolo seleccionado con lo cual es posible agregar interactividad sin tener conocimientos de programaci�n. Tambi�n es una forma interesante de reutilizar nuestro propio c�digo.

Editor de c�digo mejorado

Al muy criticado editor de Flash se la ha agregado la capacidad de reconocer las clases personalizadas as� como sus propiedades, m�todos y eventos, por lo tanto obendremos el code hinting al instanciar una clase personalizada o al usar instancias de las mismas.

Integraci�n con Flash Builder (FB)

Para quienes el punto anterior les parece una mejora m�nima, desde Flash CS5 ser� posible crear clases en Flash Builder lo cual genera un proyecto de Flash, es decir que aunque se est� codificando en FB se compila en Flash; en pocas palabra es una forma de trabajar con Flash pero codificando en un editor externo que ser� FB. Desde FB es posible tambi�n crear un proyecto de Flash con lo cual tambi�n se sigue compilando desde Flash pero editando en FB.

Guardar como xfl

Flash CS5 tendr� un nuevo formato para guardar archivos llamado “Flash CS5 Uncompressed Document (*.xfl)” el cual genera una carpeta con un archivo .xfl y una seria de archivos xml que describen todo el contenido del archivo .xfl tales como s�mbolos, fuentes, etc. Este formato permite crear flujos de trabajo donde otras aplicaciones pueden acceder al archivo de flash para hacer ediciones como filtros, etfectos y dem�s.

Mejoras en la herramienta Decco

Esta herramienta tiene un comportamiento mucho m�s “inteligente” y cuenta con muchas m�s opciones de las que se encuentran en Flash CS4.

Mejoras en el trabajo con video

Flash CS5 permtir� reproducir el video en la l�nea de tiempo lo cual har� posible ubicarlo de manera precisa mientras se previsualiza. Tambi�n es posible agregar y editar Cue Points en la l�nea de tiempo lo cual evita tener que reimportar el video para hacer este proceso.

Simulaci�n de efectos f�sicos

Flash CS5 permitir� simular f�cilmente efectos f�sicos dentro de una interpolaci�n tales como “elasticidad de rebote”, para que me entiendan tendr�n que ver el video pues es muy complicado explicarlo. Tambi�n se incluye un panel llamado “Physics” con cuyas opciones se podr�n lograr efectos f�sicos incre�bles como los mostrados en �ste video presentado por Chewbacca (en serio…).

Como pueden ver, hay cosas muy interesantes en la nueva versi�n de Flash. Cabe anotar que Flash CS5 se encuentra a�n en estado beta de desarrollo por lo cual algunas de las caracter�sticas podr�an funcionar diferente en la versi�n final. Seg�n Adobe, la beta p�blica de �ste software estar� disponible a finales de este a�o.

Si dispones de casi dos horas libres puedes ver el v�deo completo de la presentaci�n. Vale la pena.

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Comentarios en video del Adobe Max 2009

Viernes, Octubre 9th, 2009

Para continuar con mi seguimiento al Adobe Max 2009, Edgar Parada, Alberto Gonzalez y un servidor hicimos un resumen y comentario de nuestra vivencia sobre el evento. Narrando un poco nuestra percepci�n de los keynote, las charlas, la organizaci�n, los labs y los detalles ocultos que encontramos en nuestra corta estad�a en LA. No se pierdan esta nota que realmente considero muy completo.


Son un poco m�s de 30 minutos y realmente nos qued� corto para contarles los detalles que tuvimos y vivimos en el Adobe Max. M�s adelante narrar� las charlas privadas en donde particip� y algunas fotos de esta gran ciudad.

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Tercer d�a del Adobe Max 2009

Viernes, Octubre 9th, 2009

Hoy fue un d�a diferente en el Adobe Max 2009, no hubieron keynote como el lunes y martes pero si hubieron m�s charlas ya que se aprovechaba el tiempo y ahora si ten�as que correr para entrar sin demoras. Fue un d�a mucho m�s cansado ya que desde las 8:30 am hasta las 6pm sin parar te encontrabas recibiendo mucha informaci�n y tratabas de asimilarlo de la mejor manera. Pero era el �ltimo esfuerzo que se hac�a.

Pero antes de eso, dejo una genial foto que se tom� durante los episodios de Avatar, de hecho en esta toma salimos con Edgar y Alberto, en la 3ra fila yo soy el 2do :P

Los Adobe Max Labs ten�an este aspecto al iniciar y lastimosamente ya casi todos cuando llegaba estaban llenos, aun as� las charlas fueron geniales.

Si bien es cierto todo el d�a estuve en charlas, lo bueno es que me d� un tiempo para dar una vuelta por los stands, donde vi algunas cosas interesantes y sorpresas de como se hicieron algunos proyectos, mencionar� solo algunos por un tema de importancia y espacio.

Con el primero que me encontr� es con Symbian y de hecho le hablamos sobre elecash y su sitio, que debemos aceptar les caus� mucha impresi�n ;)

Por otro lado estuvieron la gente de HP con sus multi-touch, debo decir que estas computadoras y port�tiles se usaron para las conferencias del mismo tema y en el primer keynote. Asimismo para los temas de realidad aumentada.

Una de las cosas que vi en AS3, fue a la gente MapQuest con un api realmente interesante, voy a darle una revisada y les dar� mis opiniones al respecto.

Ya despu�s con Edgar Parada, me fu� a ver el demo de Multi-Touch que hab�a donde pod�as tocar los elementos en esta gran caja y jugar con ellos, arrastrando elementos, escal�ndolos, rot�ndolos o simplemente movi�ndolos de lugar, muy divertido por cierto.

Lo propio hizo Edgar con las pantallas de HP.

Hubo una gran pizarra o muro para dejar algunos mensajes por parte de los asistentes, realmente mucha gente dej� cosas muy creativas.. la pregunta es donde dejar�n esto:

Y claro, hab�an para distraerse muchas cosas como juegos virtuales, m�quinas, etc. Pero me quedo con esta foto:

Ya despu�s de escuchar las �ltimas charlas, aprovechamos para hacer unas compras y nos tomamos la foto de ley:

Fue un gran evento desde nuestra humilde posici�n y esperamos ver a m�s hispanos el pr�ximo a�o. Aun me queda material para un par de res�menes as� que est�n atentos que esto no acaba aun.

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Tercer día del Adobe Max 2009

Viernes, Octubre 9th, 2009

Hoy fue un día diferente en el Adobe Max 2009, no hubieron keynote como el lunes y martes pero si hubieron más charlas ya que se aprovechaba el tiempo y ahora si tenías que correr para entrar sin demoras. Fue un día mucho más cansado ya que desde las 8:30 am hasta las 6pm sin parar te encontrabas recibiendo mucha información y tratabas de asimilarlo de la mejor manera. Pero era el último esfuerzo que se hacía.

Pero antes de eso, dejo una genial foto que se tomó durante los episodios de Avatar, de hecho en esta toma salimos con Edgar y Alberto, en la 3ra fila yo soy el 2do :P

Los Adobe Max Labs tenían este aspecto al iniciar y lastimosamente ya casi todos cuando llegaba estaban llenos, aun así las charlas fueron geniales.

Si bien es cierto todo el día estuve en charlas, lo bueno es que me dí un tiempo para dar una vuelta por los stands, donde vi algunas cosas interesantes y sorpresas de como se hicieron algunos proyectos, mencionaré solo algunos por un tema de importancia y espacio.

Con el primero que me encontré es con Symbian y de hecho le hablamos sobre elecash y su sitio, que debemos aceptar les causó mucha impresión ;)

Por otro lado estuvieron la gente de HP con sus multi-touch, debo decir que estas computadoras y portátiles se usaron para las conferencias del mismo tema y en el primer keynote. Asimismo para los temas de realidad aumentada.

Una de las cosas que vi en AS3, fue a la gente MapQuest con un api realmente interesante, voy a darle una revisada y les daré mis opiniones al respecto.

Ya después con Edgar Parada, me fuí a ver el demo de Multi-Touch que había donde podías tocar los elementos en esta gran caja y jugar con ellos, arrastrando elementos, escalándolos, rotándolos o simplemente moviéndolos de lugar, muy divertido por cierto.

Lo propio hizo Edgar con las pantallas de HP.

Hubo una gran pizarra o muro para dejar algunos mensajes por parte de los asistentes, realmente mucha gente dejó cosas muy creativas.. la pregunta es donde dejarán esto:

Y claro, habían para distraerse muchas cosas como juegos virtuales, máquinas, etc. Pero me quedo con esta foto:

Ya después de escuchar las últimas charlas, aprovechamos para hacer unas compras y nos tomamos la foto de ley:

Fue un gran evento desde nuestra humilde posición y esperamos ver a más hispanos el próximo año. Aun me queda material para un par de resúmenes así que estén atentos que esto no acaba aun.

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Segundo Keynote del Adobe MAX 2009

Miércoles, Octubre 7th, 2009

El segundo keynote del Adobe Max 2009 se mostraron algunos proyectos desarrollados con tecnología de Adobe Systems, entre los que salieron a relucir Flash Pro, Flash Catalyst, Flex, ColdFusion, LiveCycle entre otros. Ni bien llegamos al keynote tomé este vídeo para que puedan ver el auditorio aun sin llenar.


Empezaron con el site www.mlb.com donde explotaron al máximo el vídeo:

Donde mostraron el poder que tenían manejando vídeo bajo esta arquitectura:

Se mencionó a Open Source Media Framework que ayuda a crear y personalizar reproductores de vídeo.

Continuando con el keynote siguió una aplicación de FedEx desarrollada en Flex y LiveCicle, lo que hace es un seguimiento a los envíos realizados. Eso quiere decir que se tiene el control de todo, velocidad del transporte, rutas utlizadas, rutas alternas, explotando así la api de google earth.

Le siguió otra aplicación para el Adobe Max y las sesiones existentes utilizando Flash Catalyst, Flash Builder y Coldfusion

Entrando a escena Realidad Aumentada, la moda del momento con una aplicación para empaques de envío.

Llegué tarde a los Max Awards por estar metido en Mejorando la Web, pero valió la pena ^^.

Lo que si fue genial una trivia durante el descanso a los premios Max donde participó Colin Moock.

Al final del Adobe Max estuve solo medio día, ya que por la tarde estuvimos en Mejorando la Web con un tope de 2500 usuarios conectados ^^.

Mañana más noticias, no te lo pierdas ^^

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