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Adobe abandona iPhone en Flash, se enfoca en Android

Miércoles, Abril 21st, 2010

Mike Chambers, manager de Flash Platform en Adobe, anunció hoy en su blog que Adobe dejará de invertir en herramientas para desarrollo orientado al iPhone de Apple. No es una sorpresa, pero es la posición oficial de Adobe frente a Apple y su prohibición de apps hechas en Flash dentro de la App Store.

Android, el futuro para Adobe

Además, anuncian que Android será la plataforma móvil donde se dirigirán sus esfuerzos. Hablando del Motorola Droid, el Nexus One y la tabla Android con NVIDIA Tegra, futura competidora del iPad.

Hablan de otros sistemas operativos móviles, pero el enfoque clave del artículo es en Andoid.

Adobe reitera lo cerrado de Apple, se compromete con "open"

Recuerdan además que Apple no sólo ha restringido el desarrollo de apps para iPhone con herramientas de terceros, sino también el uso de otras redes de publicidad (como AdSense) diferentes a las propias de Apple, así como su ilógico sistema de rechazo de apps por contenido.

Cierra el artículo Mike asegurando que "las plataformas abiertas le ganarán al final a aquellas cerradas y controladas que Apple quiere crear", recordando que Adobe AIR y Flash Player 10.1 permitirá crear apps nativas para Android, Palm, Windows Phone 7, Symbian y Blackberry.

Lo que me deja esperando que ponga su dinero donde sus palabras están. Que abran el Flash Player como open source, igual que Flex. Ya es hora.

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Apple App Store la más grande, Android Market crece fuerte

Martes, Febrero 23rd, 2010

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En ReadWriteWeb (en mi opinión el mejor blog de negocios web) publican un informe de la empresa de estadísticas Distimo, hablando del crecimiento, estado y números de las diferentes tiendas de aplicaciones móviles del mercado. Apple App Store es la más grande, Android Market es la segunda en aplicaciones y crecimiento, Blackberry App World y Windows Marketplace las más caras, Nokia Ovi Store la tercera más grande y Palm App Catalog el niño feo.

El análisis muestra cosas como que Android tiene la mayor cantidad de aplicaciones gratuitas, aunque puede ser por el infierno de usabilidad que es Google Checkout (o que los teléfonos de desarrolladores, como el G1, no pueden comprar aplicaciones, ¡en serio!). El precio promedio de las aplicaciones es de $3 a $4 dolares. También hay muchas apps que, aunque están en la misma plataforma, son invariablemente más caras en Blackberry.

Al final, la revelación no tan sorpresiva que en todas las tiendas, incluso en Blackberry, los juegos son la categoría más publicada, descargada y comprada. Un mercado al que vale la pena apostarle, pero que por su tamaño tiene una competencia demasiado fuerte.

Android se ve, para mi, como la plataforma que en un par de años dominará o por lo menos secundará cercano al 50% las listas. ¿Ustedes donde decidirían invertir?

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