Archive for the ‘wtf’ Category

Adobe esconde Macbooks y logo de Apple en lanzamiento de CS5

Jueves, Abril 15th, 2010

Como sabrán, Apple dio una gran patada a Adobe prohibiendo el compilador de Flash a apps de iPhone tres días antes del lanzamiento de Adobe CS5. Lo que ha seguido con amenazas de demanda, indirectas entre las empresas y provocaciones. Sumado a muchos artículos donde se defiende o condena el comportamiento de Apple.

A través de Erik Porroa me entero que MossyBlog descubrió la ausencia total de las manzanas de Apple en los macbooks de los empleados de Adobe, en el video de lanzamiento de CS5. No sólo quitaron el logo, también cambiaron el color de la tapa de los laptops, a pesar de que claramente se ve que son Macbook Pro.

La prueba: Adobe "photoshopea" logos de Apple

Nada grave, pero sí muy divertido. Además se nota que fue una orden de último minuto echa de afán ¿Qué opinan?

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Ganador del concurso de fotomontaje zombie

Miércoles, Abril 14th, 2010

El pasado 26 de marzo, abrí un concurso de fotomontaje zombie para divertirnos a expensas de Freddie en su cumpleaños (esta oportunidad no se presenta todos los días y hay que aprovecharla). Varias personas se animaron a participar y enviaron propuestas bastante graciosas. Muchas gracias a todos ellos.

Pueden ver todas las propuestas enviadas, porque después de reírnos, asustarnos, asombrarnos y vomitar el almuerzo, ha llegado el momento de decretar al ganador y dejar que los perdedores traten de apedrearlo y robarle el premio.

¡Ganador del concurso!

Luego de una deliberación exhaustiva de varias horas, el jurado coincide en su dictamen y anuncia como ganador del concurso a…(*música de suspenso*)…. zgraphics por su trabajo: freddier_zombie.

Una imagen muy original, divertida y completa, una comida zombie en el cementerio. Logra hacernos reír y al mismo tiempo vomitar. Muy buen concepto, la composición más original y con más detalles. Sin duda un excelente trabajo, ¡felicitaciones!.

Premiación

El ganador se hace acreedor de 100 puntos de clabLevel, una plaquita dorada y un item de mi tienda geek.

Por favor contáctame por MP o envíame un mail a xklibur@cristalab.com para los asuntos pertinentes a tu premio.

Menciones especiales

Hay varios trabajos que vale la pena resaltar por lo que logran transmitir.

Nota: Las menciones especiales no reciben premio.

Freddie Zombie por gnop

Una imagen bastante espeluznante y asquerosa. Logró un aspecto muy similar al zombie típico. +1 por el trozo de cerebro al aire que hace ver a Freddie más cabezón XD.

FreddieZombie Buena por MadMonkeyFactory

Una composición muy consistente, y con muchos detalles que favorecen el aspecto de Freddie XD.

Freddie_Zombie por flashacker

Por último, una imagen muy divertida, Freddie cartoon con su pony ( +1 por el pony), como en su fiesta de cumpleaños XD. Se extraña una mejor adaptación cartoon de la cabeza.

¡Felicitaciones a todos y gracias por participar en el concurso!. Fue divertido, me reí mucho con sus trabajos.

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Opera Mini para iPhone aprobado por Apple

Lunes, Abril 12th, 2010

No puede ser. Lo que nadie creía posible, Apple aprobó Opera Mini en la App Store del iPhone. Actualización: Disponible en App Store de USA, España, México, todo latam. Ver abajo.

Apple. La empresa que no permite que se use Flash para desarrollar apps para el iPhone, la empresa con contratos raros en sus términos de servicio, obsesionada por el control del uso de sus productos. Apple aprobó Opera Mini. Wow.

Opera Mini es simplemente el mejor navegador móvil que existe. He estado usando el último mes el Opera Mini 5 para Android, que es el mismo que hay para iPhone y es espectacular. Comprime al 90% todos los sitios web antes de pasarlos al teléfono, usa muy poca memoria RAM, es increíblemente veloz y todo renderea como debe ser.

Quizás la única desventaja es que no soporta todo Javascript, pero para el uso que le doy a la web en el teléfono, es perfecto. Es una gran noticia ¿Tienen iPhones? ¿Ya lo descargaron? Haganlo ya por favor y comenten cómo se ve.

Así funciona Opera Mini en el iPhone


Con toda la mala prensa que ha tenido Apple por rechazar el compilador de Flash para iPhone, aceptar Opera Mini es un movimiento muy inteligente que les dará prensa positiva.

Actualización: Por ahora, Opera Mini sólo aparece en la App Store de USA y de España. En México, Colombia y Guatemala hemos recibido informes que aun no ha aparecido. Cada App Store localizada es diferente, así que lo mejor es esperar un poco.

Actualización 2: Opera Mini ya está disponible en México, España, USA, Europa… todo latinoamerica. A descargarlo! Pueden ver la prueba de México en esta foto de @jafrancov y en Colombia en esta de @gerente.

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Apps militares de guerra en el iPhone por Raytheon

Viernes, Febrero 19th, 2010

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La empresa norteamericana Raytheon, especializada en desarrollos de tecnología militar, decidió crear aplicaciones para iPhone que transmiten información táctica de áreas de combate y teatros de guerra.


Imagen real de la App para iPhone

Según la empresa, buscando cómo solucionar la transmisión de información táctica en escenarios de guerra, el iPhone resulta una herramienta de increíble valor, que de lo contrario deberían construir, aumentando los costos. Haciendo del iPhone el hardware por el que transmitirán esta info.

¿Pero que demonios hace la aplicación entonces?

One Force Tracker, emplea las capacidades de telefonía móvil y ubicación satelital del equipo para actualizar constantemente los mapas con las posiciones amigas y enemigas en un enfrentamiento, permitiendo a un soldado conocer el status real y de ser necesario realizar ajustes en tiempo real. Una valiosa herramienta táctica al parecer.

Asi que ya saben, si planean ir a la guerra o simplemente asaltar el DataCenter de Cristalab, solo deben tener un iPhone.

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Quitar Google Buzz de tu inbox de Gmail

Jueves, Febrero 11th, 2010

Los dos primeros días de Google Buzz han sido divertidos e interesantes. Hemos jugado, colocado post extraños que después empiezan a ser comentados por muchas personas y no sabes cómo brincan de un tema a otro, hasta hemos intentado integrar Twitter y demás servicios que pueden compartirse via buzz. Incluso hemos hablado de cómo activar Google Buzz si no lo tienes.

Si siguen más de 50 personas, de seguro ya se empezaron a dar cuenta de que son demasiados avisos en Gmail, incluso que es como tener un segundo Inbox que se actualiza a una velocidad exponencial.

Apagando el Buzz

Desactivar Google Buzz de manera general es muy sencillo. Primero mueve el scrollbar hasta abajo. Hasta donde aparece cuanto almacenamiento llevas ocupado y demás cosas.

Como pueden ver en la imagen de arriba, aparece una liga que dice turn off buzz, le dan click y encontrarán la paz en el mundo virtual en el que viven dentro de Gmail.

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jQuery irá incluido en el Visual Studio de Microsoft

Jueves, Octubre 2nd, 2008

En la noticia OMGWTFBBQ!? de la semana, Microsoft y Nokia han anunciado que incluirán a jQuery como parte de sus plataformas para desarrolladores. Específicamente, jQuery será parte del Visual Studio y del framework MVC para ASP.NET. jQuery también tendrá soporte de IntelliSense dentro del Visual Studio (ayudas visuales, tooltips con información de los métodos y sintaxis de jQuery, etc). En el lado de Nokia, esperan usarlo en todos sus sitios web, así como en su plataforma para creación de sitios web móviles en teléfonos Nokia.

Microsoft también creará widgets, componentes y elementos de interfaz de usuario como extensiones para jQuery. Tanto MS como Nokia prometen que no cambiarán el código de jQuery, respetarán su licencia de código abierto y colaborarán con el proyecto.

jQuery es, sin duda, uno de los mejores frameworks de Javascript y AJAX que existen. Aquí en Cristalab tenemos un tutorial de jQuery para novatos, además de artículos más avanzados. Igualmente, usamos jQuery en todos los desarrollos de los proyectos de la comunidad (incluyendo ClabEngines, el CMS de Cristalab).

Hay más información en el blog de jQuery, Scott Hanselman y Slashdot.

PD. Curioso que la gente de Microsoft use Firefox para mostrar ejemplos de aplicaciones wen en ASP.net y Javascript.

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Flash Player confirmado para iPhone

Martes, Septiembre 30th, 2008

Fueron tres veces las que hablamos de las posibilidades y muertes de la noticia del Flash Player en el iPhone. Pero al fin hay confirmación oficial de Adobe.

Para pocos era un secreto que en las oficinas de Adobe y los clubs de San Francisco, ingenieros de Adobe se pasean con iPhones que tienen el Flash Player cargado. El problema nunca había sido técnico, sino político y táctico, dada la conocida paranoia de Apple por el control absoluto de sus plataformas.

Hoy, en el evento Flash on the Beach, el director de ingeniería en Adobe Systems, Paul Betlem, confirmó la existencia del Flash Player para iPhone.

Paul Bletem :

Mi equipo está trabajando en Flash para el iPhone, pero es una plataforma cerrada.

Obviamente, esto significa que depende de Apple el lanzarlo o no. También significa que Adobe descarta completamente usar el instalador de aplicaciones por Jailbreak (Cydia, Installer). Probablemente un buen movimiento político, pero aun así, es difícil que Apple quiera un plugin de desarrollo de aplicaciones que ellos no puedan controlar dentro de su teléfono.

Por cierto, también está confirmado que habrá Flash Player para Android y el Google 1.

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Requerimientos del sistema para correr Adobe CS4

Martes, Septiembre 30th, 2008

¿Quieres usar Flash CS4, Dreamweaver CS4, Photoshop CS4 o cualquier otro producto de la Creative Suite 4? Como es normal, en cada versión, han subido los requerimientos para poder ejecutar estos programas. En esta ocasión, parecen haber elevado el listón bastante. Las características técnicas acá publicadas son las recomendadas por Adobe, así que puede que si tienes un poco menos de maquina, las aplicaciones corran. Aunque no tenemos idea qué tan bien correrán.

Requerimientos para Design Premium

Esto incluye InDesign, Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks y Acrobat.

  • Procesador de 2Ghz o más
  • 1GB de RAM o más
  • 9.3GB disponibles en disco, pero se requiere más en la instalación
  • Se recomienda una pantalla de 1280×800, pero se puede usar con 1024×768.
  • Tarjeta de video que soporte Shader Model 3.0 (nVidia serie 7000 o superior)
  • Tarjeta de video con por lo menos 64MB en memoria de video.
  • Unidad de DVD
  • Conexión de banda ancha.

Requerimientos para Master Collection

Esta incluye los programas de arriba, más Contribute, Premiere, Soundbooth, OnLocation, Encore y After Effects.

  • Procesador de por lo menos 3.4Ghz para editar video HDV y un dual core de 2.8Ghz para HD real.
  • 2GB de RAM minimo.
  • 25GB de espacio en disco.
  • Minimo una pantalla de 1280×900
  • Disco dedicado de por lo menos 7200 RPM para edición de video, de preferencia en RAID 0.
  • Un quemador de BluRay para edición de video en BluRay (duh!)

¿Cumples con los requerimientos? ¿Usarás Adobe CS4?

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